国产GPU赛道日益拥挤的今天,资本狂飙与市场拷问正同时上演辽宁橡塑胶,特别是当众GPU明星企业开始相继登陆资本市场,聚光灯不断投向这个决定未来力格局的关键域。
在这众“英伟达”的故事里,砺科技及其军人宣以,却走出了条略显不同、具韧的道路。
早在30多年前,宣以就是GPU历史上个霸主S3 Graphics(简称S3)的创始团队成员。
作为全球GPU行业“活化石”、亲身经历过多次GPU从0到1的人,他主量产了15代GPU芯片,全球总出货量10亿颗。
就在所有人都说人做不出端自研显卡时,宣以毅然放弃资研发总工作,赌上身与荣誉,带着群S3老兵,亲自下场创业成立砺科技,想要带再走次GPU从0到1的道路,“死磕”颗全自研的GPU。
在这背后,意味着几百万行代码从写起,个BUG要熬几十个通宵。
为了给GPU争口气,砺科技只用了短短四年,便完成从创业到产品量产交付,走完别人未曾敢设想的路。
2025年7月,砺科技正式发布款全自研TrueGPU天图架构的能图形GPU——7G100系列。
2026年3月,砺科技在AWE2026次设立的东枢纽商务作区,宣布公开发售“渲体”的Lisuan eXtreme系列显卡。
【三十载GPU“老兵”初心不改】
“我经常说,我们这批人是真的‘干’过GPU的。”
谈及自己的履历,宣以语气中透露出的是穿越产业周期的沉稳与笃定。
这位毕业于台湾交通大学电子物理系的行业老兵,职业生涯几乎贯穿了现代GPU图形处理器的发展史。
早在1983年,宣以便获得美国桑迪亚国实验室(Sandia National Laboratories)学金,参与当时的Silicon Compiler研究项目。
在美国新墨西哥大学(The University of New Mexico)完成计机工程硕士学业后,宣以正式开始硅谷职业生涯,先后在AMD及Chip&Technologies从事CPU芯片设计工作。
1992年,宣以加入S3 Graphics(简称S3),成为公司的6号员工,设计了S3的个图形处理芯片,并长期担任研发部总裁。
S3在20世纪90年代曾是显卡市场的军企业,度是越NVIDIA的存在。
宣以亲历了该公司1993年纳斯达克上市及后续Trio、Savage等系列产品占据全球半数以上GPU市场的光时刻。
值得注意的是,宣以主开发的Trio系列图形产品(包括Trio32、Trio64、TrioV、TrioV+等),是世界畅销的立显卡。
另外,他主开发的Savage系列3D加速芯片,是全球畅销的消费3D图形芯片,动了GPU从2D加速向3D渲染的技术跨越。
1998年,宣以加入同在硅谷的纳斯达克上市公司Trident并担任研发总。
2000年威盛电子收购S3之后,同年底,宣以重回S3任研发总,带硅谷的资团队创建并训练了S3在上海和北京的研发中心,开启了二者此后持续20年、历经10余代的GPU产品开发。
三十余年的从业生涯,让宣以刻理解了什么才是GPU的核心竞争力。
“GPU不仅仅是堆料,是架构的艺术和生态的积累。”
“经历30多年的芯片行业各域磨练辽宁橡塑胶,从早年的CPU设计到亲历图形处理器的出世,进而到GPU、HPC与AI的发展;从设计工程师到各层的技术管理;从研发到量产与市场开发,我觉得终于具备了完整的经历,去带个完整的团队,冲刺具挑战的GPU创业。”
于是,砺科技就在这样的理念中诞生了。
2021年初,宣以辞去S3资研发总的工作,于当年8月次下场创业,与牛心、孔德海等志同道的伙伴成立砺科技。
他选择了条难的路——坚持自研架构,造真正具备自主知识产权的TrueGPU天图架构。
论及次创业就选择全自研这条难走之路的原因,宣以表示:
“市场长期依赖国外GPU架构与生态,核心IP、指令集、软件和驱动度受制于人。唯有真正的下苦功,从指令集的全新定义、架构的精密设计、芯片及系统的设计,到软件驱动的开发、编译器的自研设计,兼顾软硬件完整的自研,才能真正在世界GPU域立足、迭代。这个过程虽度复杂与艰辛,但正因如此,砺科技才能与众不同,建立起坚固的壁垒。”
“我讲的这些事情,可能非技术出身的朋友不易体会,其实我想表达的是,很多事情是没有捷径的。有回我去北京,有幸参观了圆明园的遗址,那些百多年前的断壁残垣给我很的震撼,国从历经沧桑发展到了今天这个样子,用几十年跑完了发达国几百年的路,靠的是自主和创新。我们得强大起来,而且要靠自己的步个脚印。”
“发展GPU也是样的道理,别人的总归是别人的,我们还是要自己点点做,掌握核心技术,这样才能持续迭代,才能有核心竞争力。我们要建立真正拥有底层架构能力的GPU公司,把图形与通用计的核心能力握在自己手里,参与世界的竞争。”
【破茧重生的关键跃】
客观来看,砺科技的发展并非帆风顺。
“我们在2021年疫情中初创,不到半年,就碰上了2022年上海因疫情采取分区封控管理,接下来的两年整体市场环境萎缩,资本市场停滞,对刚成立不久的公司尤其不利,融资困难度大增,到了2023年下半年资金紧缺,公司靠借款及暂时减薪维持运营,但仍需全力进研发。”
“所幸大团结致,核心团队成员仍然凝聚在起,人离职,咬紧牙关,共度难关。团队经历过了这番寒彻骨,反而内心加强大。我认为个初创公司历经这样的磨练,才能真正破茧而出,将潜能发挥到致。”
后来的成果也的确如此。
“砺用近四年时间全自研的7G100,次流片成功,不但于去年5月24日在24小时内点亮,两天内boot Windows,令人兴奋的是3个月完成全部验证,与能双双达标,直接进入量产。”
“我们也顺利在去年8月底完成A轮融资,公司得以继续迅速发展,紧锣密鼓地进行量产,优化软件,适配各类国内外生态,多接触客户、开拓市场,进展非常顺利。”
在宣以的带下,砺科技成功研发出国内款全自研架构的能图形GPU——7G100系列,并于2025年7月26日正式发布
该产品基于自研TrueGPU天图架构,在3DMark Fire Strike测试中得分26800分。同时,该产品在图形渲染能上对标线产品,填补了国内端图形GPU的技术空白。
2025年9月,砺科技启动量产,批批量订单已交付给数字孪生域企业。
2026年3月,PVC管道管件粘结胶砺科技在AWE2026次设立的东枢纽商务作区召开产品发售会,宣布“渲体”的Lisuan eXtreme系列四款显卡正式发售,收获央视、人民日报、新华社、新闻社、东卫视、解放日报、文汇报、澎湃新闻、财联社等媒体的广泛关注。
【产品执剑,用“实绩”对话市场】
2026年3月12日,上海,AWE2026东枢纽商务作区现场。
砺科技CEO宣以站在展台中央,身后的大屏幕上,《黑话:悟空》、《艾尔登法环》、《赛博朋克2077》、《永劫间》等3A游戏大作正在基于Lisuan eXtreme系列显卡流畅运行。
这刻,砺科技4年的艰辛终于化为了实实的通用成果。
宣以正式宣布,其自研TrueGPU天图架构的“渲体”GPU产品——Lisuan eXtreme系列显卡即将公开发售。
这是份沉甸甸的成绩单:
消费卡LX 7G100适配100款游戏,实现对主流3A大作和热门网游的全覆盖;兼容主流AI大模型,从Qwen3到Deepseek,近期火爆全网的OpenClaw(龙虾)本地化部署适配同样游刃有余。
业卡(LX ULTRA、LX PRO、LX MAX)支持50余款业应用,包括AutoCAD、Solidworks、Blender、Maya等主流CAD/3D建模软件;支持包括英特尔、AMD、中科海光鲲鹏、飞腾、兆芯、龙芯、此芯科技、Windows、麒麟软件、UOS、Ubuntu等在内的国内外CPU/操作系统。
“我们不仅要做游戏显卡,也要做AI时代的‘多面手’,诠释渲体GPU的技术潜力。”宣以强调的“渲体”正是砺的核心差异化优势。在云渲染、云游戏、云电脑、图形工作站、数字孪生、拼接屏显示等新兴场景中,同时支持图形渲染与AI理的需求日益迫切。
众多应用场景只是个开端,砺GPU所进入的是个千亿规模的巨大市场。
关键的是,在当前复杂的政环境下,砺产品核心自主可控,能真正做到能、兼容新生态,需向海外支付额授权费,自然也不存在断供风险。
在商业化落地上,砺科技同样给出了重磅承诺:与京东达成战略作,消费卡将在“618”期间于京东平台发。企业产品则已经开放接受订单。
“网友总说我们是理工男公司,认为我们不吹牛、踏实认真,我非常感谢网友对砺的认可,但在脚踏实地的基础上,我们还需不断审视市场环境,要有大局观、前瞻和快速学习迭代的能力,我个人也在创业的过程中不断成长,从开始的研发管理,到融资,再到现在的市场广和产品发售,虽然这些事情我之前的工作中早已多有亲身参与,但轮到自己统筹管理,感觉还是不样,人真的是要活到老学到老。”
“创业还需要不小的胆量,比如这回和京东作发消费显卡,我们不搞任何限制手段,大拼手速购买,售完为止。其实对初创公司来说是很需要勇气的,既要有对自己产品的自信,也要有面对部分质疑声音的坦然。”
“我们的GPU确实是国内先水平,但是代产品,肯定也会有些需要提升的地。例如,我们目前的产品能在OpenCL这类科学计面的确优于英伟达RTX 4060,但在其它面仍需追赶,像是些游戏的实际帧率,以及些软件适配还有定差距。这个考场我们既然决定要上,那就大大,坦坦荡荡地上,不能因为怕挨骂就躲起来,那样永远进步不了。”
面对当前国产GPU赛道的估值与激烈竞争,宣以始终保持着“老兵”的冷静。当已经成功上市的GPU企业在资本市场屡创新时,他认为真正的考验才刚刚开始。
“GPU企业要先努力适配现有国内外世界的生态,而不是开始就追求‘创造’个新生态,因为成熟的GPU图形生态早就在那里。”宣以知,英伟达CUDA生态的护城河是花了十余年才筑成的,砺需要的是沉下心来,在现有的广大成熟生态中共同成长。
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在企业文化理上,宣以秉持着以人为本的原则。
“砺的风格不是狼,是人,既要了解人的弱点,也要激发人光辉的面。先,要尊重每个人,鼓励员工分表达意见,公司能够在坚持理念的前提下从善如流。多鼓励少责怪,让每个人尽情发挥而不是绑手绑脚。相比于英雄主义,我们注重团结互助;其次,要激发每个人的荣誉感、使命感。大发自内心做事情,工作才能做到致,不做表面工作,就事论事以结果为向。”
种种看似理想的理念,贯穿了砺科技的发展历程。
创立以来,砺始终坚持弹工作制,对所有员工不作硬上下班时间规定,却能充分调动积,在的基础上快乐地完成众多压工作里程碑。
“我们这几年来也验证了这些:砺从不硬几点上下班,却常有很多人在利用时间做到半夜,我们讲求,能够以少的人力做多的事,我们在压力大的情况下,多数人仍能快乐的工作。我们愿意接受过程中的错误,迅速修正。‘理工男公司’眼中不只有技术,有人的力量。”
而面对现实又充满挑战的未来,砺已然提前做好准备。
“砺已完成下代的产品架构设计,我们将针对市场需求,定义我们终产品规格细节,进步进砺GPU的与能,适配国内外生态,参与的竞争,直接服务于庞大的GPU市场需求。”
“我们的目标很清晰,那就是寻找市场蓝海,在蓝海中做航者,而不是在红海中凑热闹,阵乱卷。砺代产品已顺利拓开渲染与计的各种业域市场,在快速发展的端边理市场也恰逢其时地切入。未来年内,公司计划进步站稳市场,在广阔的蓝海中朝着既有向迈进。在下代产品开发上,我们会动前沿的渲染技术,发展的架构,兼顾渲染、计与理,注重实用、提升价比,商业化砺的产品。”
从硅谷S3到砺,从破茧重生到产品执剑,从尊重人到洞察人,宣以用三十多年的坚守诠释了什么是真正的产业情怀。
对于国产GPU而言,资本的热浪或将退去,但那些在产品、生态与商业化上交出实绩的企业,才能笑到后。
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